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Capítulo 01Catálogo com significado
Definimos uma estrutura de produto que organiza a informação relevante: edição, idioma, público e características de jogo. Os campos são escolhidos a partir do catálogo real do cliente.
A consistência editorial reduz ambiguidades entre produtos. Disponibilidade, preço e condições de compra pertencem à operação do comerciante e precisam de dados confirmados.
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Capítulo 02Descoberta sem ruído
Trabalhamos pesquisa, categorias e filtros para diferentes formas de escolher. Uma pessoa pode chegar por tema, ocasião ou experiência desejada.
Os critérios de navegação devem corresponder a informação realmente disponível. Não acrescentamos filtros que o catálogo não consegue alimentar de forma fiável.
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Capítulo 03Uma página de produto que explica
Desenhamos a relação entre imagens, descrição e detalhes para tornar o produto compreensível. A apresentação deve distinguir informação editorial de condições comerciais.
Conteúdo, fotografias e direitos de utilização são confirmados com o cliente. Afirmações sobre stock, entrega ou compatibilidade não podem nascer apenas do design.
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Capítulo 04Uma operação que consegue continuar
Construímos rotinas de gestão e documentamos os campos, os acessos e os passos de atualização. Integrações são escolhidas conforme o sistema do comerciante.
Pagamentos, expedição e comunicações exigem fornecedores e configuração próprios. A entrada em produção inclui testes do âmbito acordado, sem promessas de venda garantida.